TOP-9 stalo žaidimų vaikams įvertinimas: taisyklės, klasifikacija, patarimai renkantis, apžvalgos

Tėvams labai svarbu pakankamai laiko praleisti su savo vaikais, ir malonu tai padaryti su geru stalo žaidimu. Ji sugeba suteikti daug malonių emocijų ir prisiminimų, padėti atitraukti vaiką nuo kompiuterio ar planšetinio kompiuterio, be to, daugelis stalo žaidimų ne tik linksmina, bet ir lavina intelektualiai, emociškai ar fiziškai.

Tačiau norint, kad stalo žaidimas taptų mėgstamiausia pramoga, būtina jį teisingai pasirinkti. Šiame straipsnyje pabandysiu duoti kuo daugiau naudingų patarimų renkantis, taip pat pasiūlysiu skaitytojams geriausių populiarių vaikų stalo žaidimų įvertinimą.

TOP-9 stalo žaidimų vaikams įvertinimas

Produktus šiam įvertinimui pasirinkau pagal kelis kriterijus. Visi jame pateikti žaidimai yra gana paprasti ikimokyklinio ar pradinio mokyklinio amžiaus vaikams, išsiskiria ryškiu, „vaikišku“ dizainu ir, svarbiausia, yra naudingi harmoningam asmenybės vystymuisi.

„Hasbro Jenga“ žaidimai

Paprastas, bet ne mažiau įdomus žaidimas, tinkantis 6 metų ir vyresniems vaikams. Tai bus puikus pasirinkimas šeimos poilsiui ar šventei vaiko gimtadienio garbei.

Žaidimą sudaro 54 poliruoti mediniai blokai, naudojami 18 aukštų bokštui sukurti. Kiekvieną jo pakopą sudaro 3 strypai, o kiekvienas kitas aukštas klojamas statmenai ankstesniam. Žaidėjai paeiliui išima vieną juostą iš apatinių bokšto lygių ir uždeda ant viršaus. Draudžiama paimti strypus iš trijų viršutinių lygių, vienu metu paliesti bokštelį abiem rankomis. Pralaimėtojas yra žaidėjas, kurio posūkio struktūra žlunga.

Žaidėjų skaičius Nuo 1 iki 10
Tipas Kilnojamas
Vakarelio metas 5-10 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 6 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Pagaminta iš natūralios medienos;
  • Treniruoja judesių koordinaciją, akių, erdvinį mąstymą;
  • Lengva išmokti;
  • Vakarėlis neužtrunka.
  • Krenta garsiai.

Nuostabus išradimas, geriausias, kurį žmogus sukūrė praėjusį šimtmetį. Lavina psichines ir logines savybes. Tinka beveik visiems išsivystymo lygiams, nuo mažiausių iki genialių.

Kosminio žaidimai „Imaginarium“. Vaikystė

Vaikiško populiaraus žaidimo „Imaginarium“ versija. Nuo „suaugusiųjų“ versijos ji skiriasi tik iliustracijomis žaidimų kortelėse, žaidimo taisyklės išlieka tos pačios. Kiekvienas ratas, vienas iš žaidėjų padeda vieną iš kortų veidu žemyn ant stalo ir sako, su kuo jis susieja paveikslėlį. Po to likusieji žaidėjai taip pat išdėlioja vieną atvirą kortą žemyn, pasirinkdami tas, ant kurių paveikslas labiausiai tinka įvardytai asociacijai. Kortelės sumaišomos ir atskleidžiamos, o po to žaidėjai bando atspėti, kurią iš jų išdėstė lyderis. Atsižvelgiant į tai, kaip paskirstomi balsai, nustatoma, kiek žingsnių į priekį kiekvieno žaidėjo figūra turi eiti per žaidimo lauką.

Žaidėjų skaičius Nuo 3 iki 7
Tipas Kortelė, asociatyvi
Vakarelio metas 30-60 minučių
Rekomenduojamas amžius Nuo 6 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Spalvotas dizainas;
  • Ugdo asociatyvų mąstymą;
  • Leidžia žaisti kartu pagal specialias bendradarbiavimo taisykles.
  • Nerastas

Įdomus žaidimas, įmantrios nuotraukos, daug vietos vaizduotės ir asociacijų skrydžiui. Nepaisant to, kad tai yra vaikų versija, žaisti suaugusiems taip pat įdomu.

Atminkite, kad vidutinis paketo laikas, nurodytas ant pakuotės, galioja tik tuo atveju, jei jau turite patirties žaidime. Pirmosios rungtynės, kurių metu žaidėjai tik sprendžia taisykles, trunka daug ilgiau.

Asmodee Dobble

Dinamiškas kortų žaidimas, tinkantis šeimos poilsiui, vaikų vakarėliams. Jį sudaro apvalių kortelių rinkinys, kiekvienas su unikaliu paveikslėlių rinkiniu. Bet kurios dvi komplekto kortos turės vieną rungtį, o žaidėjų užduotis šiuo atveju yra surasti ir įgarsinti ją greičiau nei priešininkai. Informaciniame buklete, kuris pateikiamas kartu su žaidimu, aprašyti 5 taisyklių variantai, be to, niekas nesivargina kurti savo, namų leidimo.

Žaidėjų skaičius nuo 2 iki 8
Tipas Kortelė, kilnojama
Vakarelio metas 20-30 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 6 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Dinamiškas;
  • Leidžia žaisti bet kur;
  • Keletas taisyklių variantų;
  • Treniruoja reakciją, dėmesį, regėjimo atmintį.
  • Netinka ramaus, flegmatiško temperamento vaikams.

Man patinka stalo žaidimai, visa šeima juos myli. Ir mes taip pat mėgstame dovanoti stalo žaidimus. Manau, kad Dubble yra puiki dovana pradinių klasių vaikams. Ypač atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra metalinėje pakuotėje, laikui bėgant jis nepablogės kaip kartoninis.

Dešimtasis karalystės jūros mūšis

Patobulinta klasikinio „Jūros mūšio“ versija, mėgstamiausias visų moksleivių ir studentų žaidimas. Žaidžiama pagal standartines taisykles - žaidėjai paeiliui pasirenka aikštę priešininko žaidimo aikštelėje, bandydami „nušauti“ vieną iš jo laivyno laivų. Laimi tas, kuris pirmasis nuskandino visą priešininko flotilę.

Į komplektą įeina dvi žaidimų planšetės, kurių kiekvienoje yra du žaidimų laukai. Apatinis laukas skirtas žaidėjo laivams įrengti, o viršutinis, stilizuotas kaip radaras, naudojamas šaudymo į priešą rezultatams parodyti. Rezultatai pažymėti raudonais skaitikliais, praleidimai - baltais.

Žaidėjų skaičius 2 asmenys
Tipas Karinis, klasikinis
Vakarelio metas 10-15 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 7 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Leidžia nenubrėžti naujų žaidimo sąlygų kiekvienai šaliai;
  • Galima žaisti bet kur;
  • Patogiai uždaromos tabletės turi specialius skyrius laivams ir lustams laikyti.
  • Daug smulkių detalių, kurios lengvai pametamos.

Puikus stalo žaidimas, geros kokybės! Džiaugiamės galėdami žaisti su visa šeima! Rekomenduoju!

Ravensburger Cucaracha

Originalus ir įdomus stalo žaidimas, kuris patiks tiek vaikams, tiek jų tėvams. Žaidimo laukas čia yra labirintas, kurio visos sienos yra pagamintos kaip stalo įrankiai: šaukštai, šakutės ir peiliai. Kiekvienas sienos segmentas laisvai sukasi aplink savo ašį. Labirinto centre bus pastatytas mobilus nano-tarakonas, kuris savarankiškai juda koridoriais.

Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas meta specialų kauliuką su stalo įrankiais ant kraštų, žiūri, kas nukrito, ir pasuka bet kurį atitinkamą sienos elementą 90 laipsnių kampu. Kiekvieno žaidėjo užduotis yra nutiesti tarakonui kelią į jo žemėlapio kampą. Pasiekęs šį tikslą, nugalėtojas gauna žetoną ir žaidimas prasideda iš naujo. Žaidimas baigiasi vienam iš žaidėjų surinkus 5 pergalės taškus. Žaisdamas vaikas mokosi greitai planuoti savo veiksmus, vystosi reakcija, mokosi apskaičiuoti savo judesius.

Žaidėjų skaičius nuo 2 iki 4
Tipas Logiška, pagal reakciją
Vakarelio metas 15-20 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 5 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Linksmas ir dinamiškas;
  • Lavina erdvinį mąstymą ir reakciją;
  • Įrengtas kilnojamasis tarakonas.
  • Nerastas.

Žaidimas keistas). Vaikams, žinoma, linksmiau, tarakonas bėga kaip tikras)). Ir tai įdomu tėvams. Geras pirkinys ilgiems vakarams, kai oras lauke nedžiugina.

Monopolija Mano pirmasis monopolis su terminalu

Garsiojo ekonominio žaidimo „Monopolija“ versija vaikams. Jis skiriasi nuo suaugusiųjų versijos mažesniu žaidimo lauko dydžiu ir šiek tiek supaprastintomis taisyklėmis, kurios leidžia sutrumpinti žaidimo laiką, ir ryškesniu dizainu.Taigi žaidėjų skaitikliai yra pagaminti iš mielų kačių, šunų, automobilių ir garlaivių, o riedlenčių parkai, ledainės ir žaislų parduotuvės čia veikia kaip verslas.

Šio tipo ypatumai yra elektroninė lėšų valdymo sistema, leidžianti atsisakyti popieriaus, greitai susidėvėjusi sąskaitomis. Kiekvienas žaidėjas turi savo elektroninę kortelę, o visos operacijos, pervedančios lėšas iš vienos sąskaitos į kitą, atliekamos naudojant specialų aparatą - „bankomatą“. Žaidimas padeda vaikui paaiškinti ekonomikos pagrindus ir bankų sistemos veikimą.

Žaidėjų skaičius nuo 2 iki 4
Tipas Ekonomiškas
Vakarelio metas 1 valandą
Rekomenduojamas amžius nuo 5 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Konkurencingas
  • Paprastos taisyklės;
  • Ryški vaikų puošmena;
  • „Bankomatas“, kuris leido atsisakyti popierinių „sąskaitų“.
  • Visada turėkite veikiančių baterijų, kad galėtumėte žaisti bankomate.

Dabar žaidėme su savo šeima, nauja sistema dėl popierinių pinigų trūkumo ir jų pakeitimo bankomatu mane labai nudžiugino ... Mūsų šeimai viskas patiko ... Prieš tai buvo monopolija su popieriniais pinigais, per šešis mėnesius visi pinigai nusivylė ir prarado dalį ... Naujoji sistema yra daug patogesnė ...

Nuobodūs žaidimai ponas Twisteris

Klasikinis „suktukas“ nėra stalo žaidimas visa to žodžio prasme, nes žaidimo laukas paprastai yra išdėstytas ant grindų, tačiau dažniausiai jis vis tiek priskiriamas šiai kategorijai. Ši žaidimo versija sukurta „Disney“ animacinių filmų stiliumi, jo pakuotę puošia elnio Bambi ir triušio „Thumper“ atvaizdai.

Žaidimo taisyklės yra standartinės: rinkinyje yra žaidimo laukas, kuriame yra 4 eilutės po 6 spalvotus apskritimus: žalia, raudona, geltona ir mėlyna. Naudodamas specialią ruletę, vedėjas nustato žaidėjo galūnę ir apskritimo, ant kurio jis turėtų padėti, spalvą. Tas, kuris paliečia grindis alkūne, keliu ar penktu tašku, pašalinamas, o paskutinis žaidėjas, likęs aikštėje, laimi.

Žaidėjų skaičius 2–4
Tipas Kilnojamas
Vakarelio metas 30 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 4 metų
Bendradarbiavimo laipsnis konkurencingas
  • Lavina judesių koordinaciją ir pusiausvyros jausmą;
  • Lengva išmokti;
  • Treniruoja lankstumą;
  • Galite žaisti namuose ar lauke.
  • Žaidimo lauko diegimui reikia daug vietos

Nebrangus ir nesudėtingas žaidimas įmonei. Lavina lankstumą, gerina tempimą, gerina nuotaiką. Tinka bet kokio amžiaus - tiek vaikams, tiek suaugusiems.

„DoJoy“ grožinės literatūros trūkumai

Nuotykių žaidimas vaikams nuo 4 metų, sukurtas profesionalios logopedės. Žaidėjų užduotis yra vesti savo herojaus figūrą per visą žaidimo lauką, atliekant užduotis iš kortų. Čia atliekamos įvairios užduotys, kuriomis siekiama pagerinti dikciją, smulkiąją motoriką ir kūrybiškumą. Didelis žaidimo privalumas yra konkurencinio elemento nebuvimas. Standartinės taisyklės numato, kad žaidimas baigiasi pergale, kai visi žaidėjai grįžta į pilį, o užduotis galima išspręsti kartu.

Žaidėjų skaičius nuo 1 iki 9
Tipas Nuotykis
Vakarelio metas 20-35 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 4 metų
Bendradarbiavimo laipsnis Kooperatyvas
  • Lavina kalbą, taiso dikcijos defektus;
  • Treniruoja kūrybinį mąstymą ir smulkiąją motoriką;
  • Turi paprastas taisykles;
  • Skiriasi spalvingu dizainu.
  • Neaptiktas.

Daugiafunkcinis darbas. Man labai patiko, ne tik kvailas vaikščiojantis, bet ir su įvairiomis užduotimis. Didelė įvairovė. Yra daug variantų. Nuo logopedinių pratimų liežuviu kiekvieną metimą kubo metu ir užsiėmimų su lazdelėmis (išdėstykite piešinį), fizinių pratimų (šokinėjimas, sukimasis), paimti žodžius, pakartoti sakinį, padaryti sakinį, užbaigti trūkstamą, rašyti laišką ... trumpai tariant, yra nuostabiai daug variantų, jums nebus nuobodu!

HOBBY WORLD Vaikų mafija

Klasikinė „mafija“, pritaikyta pradinio mokyklinio amžiaus vaikams.„Mafijos“ vaidmenį čia atlieka plėšrūnai, norintys užgrobti stebuklingą mišką ir išvaryti iš ten visus gyventojus. Naktį jie eina medžioti, o dieną persirengia taikiais gyvūnais. Miško gyventojų užduotis yra atskleisti ir išvaryti plėšrūnus, tie patys laimi, jei išvys pakankamai žolėdžių gyvūnų.

Žaidimas „vaikų mafija“ pasižymi ryškiu, „vaikišku“ dizainu, niekuo neišgąsdinančiu, tuo tarpu taisyklės nebuvo pakeistos ar supaprastintos. Tiek civiliai, tiek plėšrūnai turi ypatingų sugebėjimų turinčius personažus, o jų skaičių žaidime lemia taisyklės, priklausomai nuo bendro žaidėjų skaičiaus.

Žaidėjų skaičius 7-16
Tipas Kortos, detektyvas, intelektualas, vaidmenų žaidimas
Vakarelio metas 30-60 minučių
Rekomenduojamas amžius nuo 6 metų
Bendradarbiavimo laipsnis "Visi už vieną"
  • Ryškus dizainas;
  • Kokybiškos kortelės;
  • Apgalvota pusiausvyra;
  • Padeda lavinti bendravimo ir loginius įgūdžius, stebėjimą.
  • Netinka mažoms grupėms.

Taisyklėse labai išsamiai aprašyta, kaip pasiruošti žaidimui ir surinkti kortų kalades, bei pačių žaidėjų elgesio taisyklės. Suaugęs žmogus lengvai išsiaiškins taisykles, o išdalintos kortelės bus užuominos, ką ir kaip daryti.

Manau, vaikui bus sunkiau prisiminti visas subtilybes ir niuansus. Sūnus vis dar nemoka skaityti ir pamiršta, kokius sugebėjimus turi jo charakteris. Vyresni vaikai, mokantys skaityti, su tokiomis problemomis nesusiduria.

Kas yra stalo žaidimai vaikams

Šiuo metu yra daugybė vaikams tinkamų stalo žaidimų, todėl anksčiau su jais nesusidūrusiam asmeniui gali būti labai sunku suprasti parduotuvių siūlomą asortimentą. Pabandysiu paaiškinti, kas yra stalo žaidimai ir kuo jie skiriasi. Ši informacija tikrai padės išsiaiškinti, kokį žaidimą pirkti savo vaikui.

Stalo žaidimai gali būti klasifikuojami pagal:

  • žaidėjų skaičius;
  • pagal bendradarbiavimo laipsnį;
  • pagal dinamiką;
  • tipo.

Jei pageidaujate, šią klasifikaciją galima išplėsti ir išplėsti, tačiau šių taškų pakanka, kad suprastumėte, ką šis ar kitas žaidimas gali pasiūlyti. Žemiau pateiksiu išsamesnį kiekvienos kategorijos suskirstymą.

Žaidėjų skaičius

Šis indikatorius parodo, koks yra minimalus ir maksimalus žmonių, galinčių žaisti žaidimą, skaičius. Šis rodiklis yra griežtai išdėstytas stalo žaidimo taisyklėse ir paprastai nurodomas ant dėžutės. Yra žaidimų, kurie leidžia žaisti vienam, kartu, trims ar daugiau žmonių.

Kai kuriais atvejais galite pabandyti žaisti žaidimą su mažiau žaidėjų. Tačiau, nei tai numato taisyklės, tačiau šiuo atveju kai kurie mechanikai neveiks tinkamai. Jei prie stalo susirenka per didelė kompanija, kortų ar kitos žaidimo medžiagos neužteks visiems, žaidimas bus labai ištemptas ir praras pagreitį.

Bendradarbiavimo laipsnis

Stalo žaidimus galima apytiksliai suskirstyti į:

  • konkurencingas, kuriame kiekvienas žaidėjas siekia įveikti savo partnerius;
  • kooperatyvas, kuriame žaidėjai kartu priešinasi žaidimų mechanikai;
  • „Visi už vieną“ - rečiausias stalo žaidimų tipas, kuriame vienas ar keli žaidėjai priešinasi likusiems, susivieniję į komandą.

Be to, kiekvienas žaidimas gali turėti savo ypatybes, nustatytas taisyklėse. Taigi, kai kuriuose konkurenciniuose stalo žaidimuose žaidėjai gali sudaryti situacinius aljansus, o kooperatyvuose - konkurenciniai elementai.

Dinamika

Pagal šį rodiklį stalo žaidimai dažniausiai skirstomi į ėjimais pagrįstus ir dinamiškus. Pirmajai kategorijai priklauso, pavyzdžiui, klasikiniai šachmatai ar šaškės, kuriose žingsnių tvarka yra griežtai apibrėžta. Dinamiškuose žaidimuose, pvz., „Doble“, viskas priklauso nuo žaidėjų reakcijos, kurių kiekvienas gali bet kuriuo metu padaryti.

Žaidimo tipas

Plačiausias klasifikavimo metodas. Stalo žaidimus galima suskirstyti į:

  • klasikinis - šachmatai, šaškės, domino, loto, mažongas;
  • kortų žaidimai - bet kokie žaidimai, kuriuose naudojamos bet kokios kortos ar kortelės;
  • vaidmenų žaidimai - žaidimai, kuriuose žaidėjai prisiima veikėjo, turinčio savo savybes ir sugebėjimus, vaidmenį;
  • kariniai - stalo žaidimai, kuriuose žaidžiami tikri ar išgalvoti mūšiai. Dažniausias pavyzdys čia būtų „jūros mūšis“.
  • ekonominis - čia žaidėjai turės užsiimti bet kokia „ekonomine veikla“ - gamyba, prekyba ir pan .;
  • strateginiai - žaidimai, kuriuose žaidėjas paprastai turi vienu metu dalyvauti karinėse operacijose, ekonomikoje, diplomatijoje, bandydamas šių priemonių pagalba įgyvendinti jam iškeltus tikslus;
  • nuotykis - čia žaidimas dažniausiai juda pagal tam tikrą scenarijų, o žaidėjų užduotis yra pasiekti savo tikslus, atliekant tam tikrus žaidimo mechanikos numatytus veiksmus;
  • logiška ir intelektuali - įvairios viktorinos ir galvosūkiai;
  • mobilusis - rodo, kad žaidėjai turės aktyviai imtis veiksmų;
  • detektyvas, žaidėjai privalo atskleisti nusikaltėlius arba ištirti visus nusikaltimus.

Ši klasifikacija nėra išsami ir kiekvienas žaidimas gali priklausyti kelioms kategorijoms vienu metu. Taigi, šachmatai kartu yra klasikinis, logiškas ir intelektualus žaidimas, o gerai žinoma mafija apjungia kortų, vaidmenų ir detektyvo žaidimo ypatybes.

Kaip išsirinkti stalo žaidimus vaikui

Kad vaikas susidomėtų žaidimu, būtina jį pasirinkti protingai. Šiuo tikslu būtina atsižvelgti į:

  • rekomenduojamas amžius;
  • vakarėlio trukmė;
  • individualūs vaiko pageidavimai;
  • galimas žaidėjų skaičius;
  • žaidimo lauko dydis;
  • žaidimo elementų parengimo kokybė.

Pažvelkime atidžiau į kiekvieną tašką.

Rekomenduojamas amžius

Daugumos stalo žaidimų pakuotėse nurodoma, kokiai amžiaus kategorijai jie skirti. Šis skaičius turi įtakos tiek bendram žaidimo elementų dizainui, tiek taisyklių ir mechanikos sudėtingumui, tiek bendrai žaidimo krypčiai.

Stalo žaidimus galite pradėti žaisti nuo 3-4 metų. Šiai amžiaus kategorijai yra paprasti „vaikštynės“, kuriose žaidėjai paeiliui meta kauliukus ir perkelia žetonus per aikštę, žaidimai, kuriuose jis turi rasti identiškų objektų poras arba surūšiuoti pagal bendrą kriterijų.

Būdamas 5-7 metų vaikas gali pasiūlyti paprastą logiką, vaidmenų ir nuotykių žaidimus. Būdamas 8–12 metų jis jau susidoros su paprastu strateginiu ar ekonominiu žaidimu, o nuo 13–14 metų paauglys jau gali susidoroti su bet kokiais stalo žaidimais, išskyrus tuos, kuriuose yra 18 metų +

Prieš pirkdami žaidimą būtinai pasidomėkite, kokiai amžiaus kategorijai jis skirtas, susiraskite taisykles ar vaizdo įrašo apžvalgą internete, kad suprastumėte, ar vaikas susidoros su užduotimis.

Vakarėlio trukmė

Skirtingi žaidimai užima skirtingą laiką. Kai kuriais atvejais vienas žaidimas gali trukti 5-10 minučių, o didelis žaidimas gali trukti kelias valandas. Čia reikia prisiminti, kad atkaklumas nėra stipriausia mažų vaikų savybė, todėl jiems patartina rinktis stalo žaidimus, kuriems reikia ne daugiau kaip pusvalandžio, o ilgesnius žaidimus palikti vyresniems vaikams.

Individualios nuostatos

Visi vaikai yra skirtingi: kažkas gali mylėti automobilius, o kažkas - gyvūnus ar dinozaurus. Teisingai pasirinkti galima tik žinant, koks yra vaiko temperamentas ir interesų diapazonas, kitaip dovana rizikuoja po kelių bandomųjų partijų atsidurti tolimoje dėžutėje.

Galimas žaidėjų skaičius

Bet kurios lentos kūrėjai nustato pusiausvyrą pagal tai, kiek žmonių ją žais. Jei planuojate žaisti du ar tris, nėra prasmės imtis žaidimo, skirto 5, nes dauguma autoriaus išrastos mechanikos neveiks taip, kaip reikia, o žaidimas bus labai nuobodus.Taip pat yra priešingai - žaidimas 1-2 žmonėms netinka didelei kompanijai.

Matmenys (redaguoti)

Svarbus rodiklis situacijoje, jei pasirinksite žaidimą, kuris galėtų linksminti vaiką automobilyje. Kai kurie stalviršiai nereikalauja daug vietos ir leidžia sėdėti ant stalo traukinio skyriuje, o kiti reikalauja didelio valgomojo stalo ar didelio grindų ploto. Čia veikia paprasta taisyklė. Kuo didesnė dėžutė su žaidimu, tuo daugiau vietos reikės jos elementams išdėstyti.

Kokybė

Svarbus vaikų stalo žaidimo aspektas, ypač jei jis skirtas jaunesnei amžiaus kategorijai. Mažyliai ne visada yra tvarkingi ir nepakankamai gerai valdo savo judesius, todėl gerai, jei žaidimo elementai yra stiprūs, nesusiglamžo ir yra pakankamai dideli, kad jų nebūtų galima įkišti į burną ar nosį arba tiesiog pamesti. Taip pat atkreipkite dėmesį į tai, kad visos žaidimo dalys yra saugios ir jos negali būti sužeistos.

 



Elektronika

apranga

Remontas