Рејтинг ТОП-9 друштвених игара за децу: правила, класификација, савети за избор, прегледи

Родитељима је веома важно да проводе довољно времена са својом децом, а задовољство је то учинити уз добру друштвену игру. Она је у стању да пружи много пријатних емоција и сећања, да одврати пажњу детета од рачунара или таблета, поред тога, многе друштвене игре не само да забављају, већ се развијају интелектуално, емоционално или физички.

Међутим, да би друштвена игра постала омиљена забава, потребно ју је правилно изабрати. У овом чланку покушат ћу дати максимум корисних савјета о избору, а читатељима понудити и оцјену најбољих популарних дјечјих друштвених игара.

Рејтинг ТОП-9 друштвених игара за децу

Одабрао сам производе за ову оцену према неколико критеријума. Све игре представљене у њему прилично су једноставне за децу предшколског или основношколског узраста, одликују се светлим, „детињастим“ дизајном, и што је најважније, корисне су за складан развој личности.

Хасбро Јенга игре

Једноставна, али ништа мање забавна игра, погодна за децу од 6 и више година. То ће бити одлична опција за породично разоноду или прославу у част рођендана детета.

Игра се састоји од 54 полирана дрвена блока која се користе за стварање куле од 18 спратова. Сваки слој у њему се састоји од 3 шипке, а сваки следећи спрат је постављен окомито на претходни. Играчи наизменично ваде једну шипку са доњих нивоа торња и постављају је на врх. Забрањено је извлачење решетки са три горња нивоа, додиривање куполе обема рукама истовремено. Губитник је играч на чије се кретање структура руши.

Број играча 1 до 10
Тип Покретно
Време за забаву 5-10 минута
Препоручена старост од 6 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Од природног дрвета;
  • Обучава координацију покрета, око, просторно размишљање;
  • Лако научити;
  • Забава не траје дуго.
  • Гласно пада.

Величанствен изум, најбољи који је човек створио у прошлом веку. Развија менталне и логичке квалитете. Погодан за скоро све нивое развоја, од најмањих до генијалних.

Цосмодроме Гамес Имагинариум. Детињство

Дечија верзија популарне игре Имагинариум. Разликује се од „одрасле“ верзије само по илустрацијама на картама за игру, правила игре остају иста. Сваки круг, један од играча ставља једну од својих карата лицем према доле на сто и говори са чиме повезује слику на њој. Након тога, остали играчи такође постављају једну карту окренуту лицем према доље, бирајући оне на којима слика најбоље одговара именованој асоцијацији. Карте се мијешају и откривају, након чега играчи покушавају погодити коју је поставио домаћин. У зависности од тога како су гласови подељени, одређује се колико корака напред сваки комад играча мора да пређе преко поља за игру.

Број играча 3 до 7
Тип Картица, асоцијативна
Време за забаву 30-60 минута
Препоручена старост Од 6 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Шарени дизајн;
  • Развија асоцијативно мишљење;
  • Омогућава вам да се играте заједно према посебним правилима сарадње.
  • Није пронађен

Занимљива игра, замршене слике, много простора за лет маште и асоцијација. Упркос чињеници да је то дечја верзија, одраслима је такође занимљиво играти.

Имајте на уму да је просечно време серије наведено на паковању важеће само ако већ имате искуства са игром. Првих неколико утакмица, током којих се играчи само баве правилима, трају много дуже.

Асмодее Доббле

Динамична карташка игра погодна за породично разоноду, дечије забаве. Састоји се од скупа округлих карата, свака са јединственим сетом слика. Било које две карте у сету имаће по један меч, а задатак играча у овом случају је да је пронађу и изговоре брже од противника. У брошури са информацијама коју добијате уз игру описано је 5 варијанти правила, осим тога нико се не труди да састави своје, домаће издање.

Број играча од 2 до 8
Тип Картица, покретна
Време за забаву 20-30 минута
Препоручена старост од 6 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Динамиц;
  • Омогућава вам да играте било где;
  • Неколико опција правила;
  • Тренира реакцију, пажњу, визуелно памћење.
  • Није погодно за децу са мирним, флегматичним темпераментом.

Волим друштвене игре, воли их цела моја породица. Такође волимо да поклањамо друштвене игре. Мислим да је Дуббле одличан поклон за основце. Посебно с обзиром на то да је игра у металном паковању, неће се временом покварити као картонска.

Десета поморска битка за краљевство

Побољшана верзија класичне "Морске битке", омиљена игра свих школараца и студената. Игра се по стандардним правилима - играчи се наизменично бирају квадратом на противничком игралишту, покушавајући да „пуцају“ у један од бродова његове флоте. Победник је онај који је први потопио читаву флотилу противника.

Сет укључује два таблета за игре, сваки са два поља за игру. Доње поље је предвиђено за постављање бродова играча, а горње, стилизовано као радар, користи се за приказивање резултата гађања по непријатељу. Погоци су означени црвеним бројачима, промашаји белим.

Број играча 2 особе
Тип Војно, класично
Време за забаву 10-15 минута
Препоручена старост од 7 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Омогућава вам да не извучете ново игралиште за сваку странку;
  • Може се играти било где;
  • Згодни таблети који се могу затворити имају посебне преграде за складиштење бродова и чипса.
  • Много малих детаља који се лако губе.

Одлична друштвена игра, добар квалитет! Драго нам је што се играмо са целом породицом! Препоручујем!

Равенсбургер Цуцарацха

Оригинална и забавна друштвена игра која ће се свидети и деци и њиховим родитељима. Овде је игралиште лавиринт, сви зидови у којима су направљени у облику прибора за јело: кашике, виљушке и ножеви. Сваки сегмент зида се слободно окреће око своје осе. У центру лавиринта биће постављен мобилни нано-бубашваба, који се независно креће дуж ходника.

На свом потезу, сваки играч баца посебну матрицу са прибором за јело по ивицама, гледа шта је пало, а затим окреће било који одговарајући зидни елемент за 90 степени. Задатак сваког од играча је да утаба бубашвабу пут до његовог угла карте. Након постизања овог циља, победник добија жетон и игра почиње изнова. Игра се завршава након што је један од играча сакупио 5 победничких поена. Док се игра, дете учи да брзо планира своје поступке, развија реакцију, учи да израчунава своје потезе.

Број играча од 2 до 4
Тип Логично, на реакцију
Време за забаву 15-20 минута
Препоручена старост од 5 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Весело и динамично;
  • Развија просторно размишљање и реакцију;
  • Опремљен покретним жохаром.
  • Није пронађен.

Игра је језива). За децу, наравно, забавније, жохар трчи као прави)). А родитељима је занимљиво. Добра куповина за дуге вечери када време напољу није пријатно.

Монопол Мој први монопол са терминалом

Дечија верзија чувене економске игре "Монопол". Разликује се од верзије за одрасле по смањеној величини игралишта и донекле поједностављеним правилима, која омогућавају смањење времена за игру, и светлијим дизајном.Дакле, пултови играча направљени су у облику слатких мачака, паса, аутомобила и пароброда, а клизаљки, салони за сладолед и продавнице играчака овде послују.

Специфичност ове врсте је присуство електронског система контроле средстава, који је омогућио напуштање папира, брзо трошење рачуна. Сваки играч има своју електронску картицу, а све операције преноса средстава са једног рачуна на други се изводе помоћу посебне машине - „банкомата“. Игра помаже дјетету да објасни основе економије и функционисање банкарског система.

Број играча од 2 до 4
Тип Економски
Време за забаву 1 сат
Препоручена старост од 5 година
Степен сарадње Цомпетитиве
  • Једноставна правила;
  • Светао дечији украс;
  • „Банкомат“, што је омогућило напуштање папирних „рачуна“.
  • Увек имајте батерије за игру на банкомату.

Сада смо се играли са породицом, нови систем недостатка папирног новца и њихова замена банкоматом ме је јако обрадовао ... Нашој породици се све допало ... Пре тога постојао је монопол са папирним новцем, за шест месеци све новац је постао обесхрабрен и изгубио је део ... Нови систем је много погоднији ...

Досадне игре Мр. Твистер

Класични "твистер" није друштвена игра у пуном смислу те речи, будући да је игралиште обично положено на под, али се ионако најчешће односи на ову категорију. Ова верзија игре дизајнирана је у стилу Диснеиевих цртића, њено паковање је украшено сликама јелена Бамбија и зеца Тхумпера.

Правила игре су стандардна: комплет садржи игралиште на коме се налазе 4 реда од по 6 обојених кругова у сваком: зеленом, црвеном, жутом и плавом. Користећи посебан рулет, излагач одређује играчев уд и боју круга на који га треба поставити. Онај који додирне под лактом, коленом или петим бодом, елиминише се, а последњи играч који остане на терену побеђује.

Број играча 2 до 4
Тип Покретно
Време за забаву 30 минута
Препоручена старост од 4 године
Степен сарадње такмичарски
  • Развија координацију покрета и осећај за равнотежу;
  • Лако научити;
  • Флексибилност возова;
  • Можете играти код куће или на отвореном.
  • Захтева много простора за постављање игралишта

Јефтина и једноставна игра за компанију. Развија флексибилност, побољшава истезање, побољшава расположење. Погодно за све узрасте - и за децу и за одрасле.

ДоЈои Дефекти фантастике

Авантуристичка игра за децу од 4 године, коју је развио професионални логопед. Задатак играча овде је да проведу своју јуначку фигуру кроз читаво игралиште, успут довршавајући задатке са карата. Задаци су различити и усмерени су на побољшање дикције, фине моторике и креативности. Велика предност игре је недостатак такмичарског елемента. Стандардна правила претпостављају да се игра завршава победом када се сви играчи врате у дворац, а задаци се могу заједнички решавати.

Број играча од 1 до 9
Тип Авантура
Време за забаву 20-35 минута
Препоручена старост од 4 године
Степен сарадње Задруга
  • Развија говор, исправља дефекте дикције;
  • Тренира креативно размишљање и фину моторику;
  • Има једноставна правила;
  • Разликује се у шареном дизајну.
  • Није откривено.

Мултитаскинг. Заиста ми се допао, не само глупи шетач, већ са различитим задацима. Велика разноликост. Постоји много опција. Од логопедских вежби језиком при сваком бацању коцке, и часова са штапићима (изложи цртеж), физичке вежбе (скок, окретање), покупи речи, понови реченицу, направи реченицу, заврши пропуштено, напиши писмо ... укратко, постоји невероватно много опција, неће вам досадити!

ХОББИ ВОРЛД Дечија мафија

Класична „мафија“ прилагођена деци основношколског узраста.Улогу "мафије" овде играју предатори који желе да заузму магичну шуму и оданде истерају све становнике. Ноћу одлазе у лов, док се дању маскирају у мирне животиње. Задатак становника шуме је да открију и истјерају предаторе, исти побјеђују ако отјерају довољан број биљоједа.

Игра "дечија мафија" има светао, "дечији" дизајн, не може никога уплашити, док правила нису промењена или поједностављена. И цивили и предатори имају ликове са посебним способностима, а њихов број у игри одређен је правилима, у зависности од укупног броја играча.

Број играча 7-16
Тип Карта, детектив, интелектуалац, играње улога
Време за забаву 30-60 минута
Препоручена старост од 6 година
Степен сарадње "Сви за једног"
  • Светао дизајн;
  • Картице квалитета;
  • Промишљена равнотежа;
  • Помаже у развијању комуникацијских и логичких способности, запажања.
  • Није погодно за мале групе.

Како се припремити за игру и прикупити шпилове карата, те правила понашања самих играча, све је детаљно описано у правилима. Одрасла особа може лако да схвати правила, а карте које се деле биће наговештаји шта и како да раде.

Мислим да ће детету бити теже да запамти све суптилности и нијансе. Син још увек не зна да чита и заборавља какве способности има његов лик. Старија деца која знају да читају се не суочавају са таквим проблемима.

Шта су друштвене игре за децу

Тренутно постоји огроман број друштвених игара погодних за децу, па особи која се раније није сусрела са њима може бити веома тешко да разуме асортиман који нуде продавнице. Покушаћу да објасним шта су друштвене игре и по чему се разликују. Ове информације ће вам сигурно помоћи да схватите коју игру да купите свом детету.

Друштвене игре могу се класификовати према:

  • број играча;
  • по степену сарадње;
  • по динамици;
  • тип.

По жељи, ова класификација се може проширити и развити, али ове тачке су довољне да се стекне представа о томе шта ова или она игра нуди. У наставку ћу пружити детаљнију анализу сваке категорије.

Број играча

Овај индикатор приказује минимални и максимални број људи који могу играти игру. Овај индикатор је строго написан у правилима игре на плочи и обично је назначен на кутији. Постоје игре које вам омогућавају да играте сами, двоје, троје или више људи.

У неким случајевима можете покушати да играте игру са мање играча. Међутим, то је предвиђено правилима, међутим, у овом случају неки од механичара неће радити исправно. Ако се превелика компанија окупи за столом, неће бити довољно карата или другог материјала за игру за све, а игра ће бити јако растегнута и изгубиће замах.

Степен сарадње

Друштвене игре се могу грубо поделити на:

  • такмичарски, у којем сваки играч настоји да победи своје партнере;
  • задруга, у којој се играчи заједнички противе механици игре;
  • „Сви за једног“ - најређа врста друштвених игара у којима се један или више играча противе осталима, уједињени у тим.

Штавише, свака игра може имати своје карактеристике, прописане правилима. Дакле, у неким такмичарским друштвеним играма играчи могу формирати ситуацијске савезе, у кооперативним могу бити присутни такмичарски елементи.

Динамика

Према овом показатељу, друштвене игре се обично деле на потезне и динамичке. Прва категорија укључује, на пример, класични шах или даме, у којима је редослед корака строго дефинисан. У динамичним играма као што је добле, све зависи од реакције играча, од којих сваки може у сваком тренутку да направи свој потез.

Врста игре

Најопсежнији метод класификације. Друштвене игре се могу поделити на:

  • класични - шах, даме, домине, лото, махјонг;
  • игре са картама - било које игре које користе било које карте или карте;
  • играње улога - игре у којима играчи преузимају улогу лика са својим карактеристикама и способностима;
  • војне - друштвене игре у којима се играју стварне или измишљене битке. Најчешћи пример овде би био „морска битка“.
  • економска - овде ће се играчи морати бавити било којом „економском активношћу“ - производњом, трговином итд.
  • стратешке - игре у којима играч обично мора истовремено да се бави војним операцијама, економијом, дипломатијом, покушавајући да уз помоћ ових алата испуни циљеве који су му постављени;
  • авантура - овде се игра обично креће према одређеном сценарију, а задатак играча је да постигну своје циљеве извођењем одређених радњи предвиђених механиком игре;
  • логички и интелектуални - разни квизови и загонетке;
  • мобилни - сугеришите да ће играчи морати да предузму активне радње у том процесу;
  • детектив у њима, играчи су дужни да разоткрију криминалце или истраже било који злочин.

Ова класификација није потпуна и свака игра може припадати више категорија одједном. Дакле, шах је истовремено и класична, логичка и интелектуална игра, а позната мафија комбинује одлике карте, играња улога и детективске игре.

Како одабрати друштвене игре за дете

Да би дете било заинтересовано за игру, потребно га је мудро изабрати. За ово је потребно узети у обзир:

  • препоручена старост;
  • трајање забаве;
  • индивидуалне преференције детета;
  • доступан број играча;
  • величина игралишта;
  • квалитет разраде елемената игре.

Погледајмо поближе сваку тачку.

Препоручена старост

Паковања велике већине друштвених игара указују на то за коју су старосну категорију намењене. Овај број утиче и на општи дизајн елемената игре и на сложеност правила и механике, као и на општи смер игре.

Друштвене игре можете почети играти са 3-4 године. За ову старосну категорију постоје једноставни „шетачи“ у којима се играчи наизменично бацају коцком и померају жетоне по пољу, игре у којима је потребно пронаћи парове идентичних предмета или их сортирати према заједничком критеријуму.

Са 5-7 година свом детету можете понудити једноставну логику, игре улога и авантуристичке игре. Са 8-12 година већ ће се носити са једноставном стратешком или економском игром, а почевши од 13-14 година, тинејџер се већ може носити са било којим друштвеним играма, са изузетком оних за које постоји ограничење од 18 +

Пре него што купите игру, свакако погледајте за коју је старосну категорију намењена, пронађите правила или видео преглед на Интернету да бисте разумели да ли ће се дете носити са задацима.

Трајање забаве

Различите игре захтевају различито време. У неким случајевима једна игра може трајати 5-10 минута, док велика игра може потрајати неколико сати. Овде морате запамтити да упорност није најјача особина мале деце, па им је препоручљиво да изаберу друштвене игре за које није потребно више од пола сата, а старијој деци оставити дуже игре.

Индивидуалне преференције

Сва деца су различита: неко може волети аутомобиле, а неко - животиње или диносаурусе. Прави избор може се направити само ако се зна какав је темперамент и распон интересовања детета, у супротном постоји опасност да поклон након неколико пробних серија буде у другом кутији.

Доступан број играча

Творци било које плоче утврђују равнотежу на основу броја људи који ће је свирати. Ако планирате играти два или три, нема смисла узимати игру дизајнирану за 5, будући да већина механике коју је аутор измислио неће радити по потреби, а играње ће бити врло досадно.Истина је и супротно - игра за 1-2 особе није погодна за велику компанију.

Димензије (уреди)

Важан показатељ у ситуацији ако изаберете игру која би могла да забави дете у аутомобилу. Неким радним површинама није потребно много простора, омогућавајући вам да седите на столу у одељку за воз, док другима треба велики трпезаријски сто или велика површина пода. Овде функционише једноставно правило. Што је већа кутија са игром, биће потребно више простора за постављање њених елемената.

Квалитет

Важан аспект дечије друштвене игре, посебно ако је намењена млађој старосној категорији. Мала деца нису увек уредна и не контролишу довољно добро своје кретање, па је добро ако су елементи за игру јаки и без гужвања и довољно велики да се не могу гурнути у уста или нос, или једноставно изгубити. Обратите пажњу и на чињеницу да су сви делови игре безбедни и да се не могу повредити.

 



Електроника

одећа

Репаир